среда, 27 марта 2019 г.

Фото, серия 2: тур проектов

Ссылка для скачивания тут.
Срок хранения файлов до 25.06.2019

Большое спасибо за фото А.Мусиец и всей семье Мусиец за помощь и участие в турнире с 2015 г.!

четверг, 21 марта 2019 г.

Немного фото

Уважаемые участники!
Немного фото можно скачать здесь. Качество получилось не очень, поэтому если кто обладает фотографиями в лучшем качестве, то огромная просьба поделиться!

среда, 20 марта 2019 г.

Награждение

Дата и место заключительной в этом году встречи:
 
27 марта (среда) 14.00
корпус № 9 ТвГУ
ул. 2-я Грибоедова, д.24, аудитория 108 (1-й этаж)


Ждем всех с нетерпением!

воскресенье, 17 марта 2019 г.

Результаты тура проектов

Внимание-внимание! Долгожданные результаты!
Барабанная дробь!

Номинация "Игра" (3 класс)

1 место - Градов Матвей "Гонки" 10 гимназия
2 место - Ефимов Алексей "Танчики" 10 гимназия
3 место - Сергеев Максим "Гонка 1" 10 гимназия

Номинация "Игра" (4 класс)

1 место - Струков Константин "Съешь больше!" 10 гимназия
2 место - Курикова Татьяна "Кот-волшебник" 10 гимназия

Номинация "Игра" (5-6 класс)

1 место - Полосков Андрей "Bombercat 1.1" 6 кл. 12 гимназия
2 место - Малюков Всеволод "Авес" 5 кл. 10 гимназия
3 место - Бурков Антон "Скретч против Антискретча" 6 кл. 29 школа
4 место - Науменко Егор "Пчёлка" 6 кл. 29 школа,
                 Кириллов Давид "Дворовая FIFA" 6 кл. 12 гимназия,
                 Моисеев Олег "Cat vs Bosses" 6 кл. 29 школа

Номинация "Моделирование" (3 класс)

1 место - Арбузов Иван "Рисовалка" 10 гимназия
2 место - Пынин Алексей "Модель Windows 10" 12 гимназия

Номинация "Моделирование" (4 класс)

1 место - Петров Егор "Рисователь 2.0" 10 гимназия

Номинация "Моделирование" (6 класс)

1 место - Радюк Адриан "Фракталы" 46 школа

Номинация "Обучение" (2-3 класс)

1 место - Полина Лысюк "Времена года" 2 кл. 17 школа
2 место - Белякова Юлиана "Обучай-ка" 3 кл. 10 гимназия

Номинация "Обучение" (5-7 класс)

1 место - Мусиец Юлия "Клавиатурный тренажёр" 7 кл. 17 школа
2 место - Бугаев Максим "Обучение SCRATCH 3.1" 5 кл. 53 школа

Номинация "Фильм" (4 класс)

1 место - Комарова Анастасия, Челак Антонина "Приключения Единорожка" 10 гимназия

Номинация "Фильм" (5 класс)

1 место - Свистов Ярослав "Сто лет тому вперёд" 10 гимназия
2 место - Петров Георгий "Мультфильм" 27 школа

Ждите вестей о награждении!!!

пятница, 15 марта 2019 г.

Защита проектов

Оглашаем результаты отбора проектов на очную защиту!

На очную защиту выходят все заявленные проекты кроме:
"Лабиринт" Ефимова Алексея (его же проект "Танчики"  мы с удовольствием послушаем) 
"Адская Игра" Петрова Георгия как загруженная по ошибке (мультик участвует). 

Почему жюри приняло такое мягкое решение? Потому что в этом году гораздо шире представлены номинации "Обучение" и "Моделирование", а это нам крайне приятно! 

Но с другой стороны, проектов получается много. В связи с этим было принято решение о временном регламенте. На защиту отводится 5-7 минут, не больше. Но как показывает практика, этого вполне достаточно. 

Порядок защиты проектов будет как и в прошлом году, сначала группа 2 - 4, затем группа 5 - 8. 
Начало  защиты младших в 13.00. По окончании - сразу группа старших.
Место проведения - гимназия № 12, информационный центр на первом этаже (где обычно). 

пятница, 8 марта 2019 г.

Напоминалка1 - инструкции к проекту

Описание проекта делаем по плану:

1. Автор фамилия, имя, класс.
2. Название работы
3. Номинация (игра, моделирование, обучение, фильм, алгоритм (Задача о рюкзаке))
4. Идея работы: что в ней происходит, о чём она, каков итог?
5. Интерфейс: как управляется? Как запускается, какие клавиши, кнопки (на экране) используются?
6. Авторство/заимствования: указать авторство элементов (графика, музыка, код), если есть заимствования. Если сложно указать автора, конкретный адрес элемента, пишем так:
элементы (перечисляем) скопированы из интернета.
Если заимствования не указаны, подразумевается, что все элементы проекта -- авторские.

Напоминалка2 - критерии оценивания работ в очном туре

1. Привлекательность: проект должен быть интересным! Будь то игра, фильм, обучающая или моделирующая программа. Этот показатель отражает и качество идеи и ее воплощение.

2. Программирование: экспертная оценка выставляется на 3-х уровнях сложности (высокий, средний и простой).

3. Дизайн: работа должна быть не только красиво оформлена, но и удобна для пользователя. Дизайн, как художественное конструирование, присущ любой работе в любой номинации. 

4. Защита проекта и ответы на вопросы: оценивается умение представлять свою работу, т.е.
- качество представления проекта,
- качество ответов на вопросы.

Во время защиты будут выставляться баллы по критериям 1, 3. 4.